문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 RanceX -결전- (문단 편집) ==== 기타지역 ==== * 마인 레드아이(아니스 빙의) * 1차전은 4라운드 이내에 격파해야한다. 격파하지 못한다면 2차전으로 돌입. 1회차에선 격파가 거의 불가능[* 사실 란스 10의 모든 마인전은 1차전 격파가 도전 루트라 매우 어려운 편이다.]하지만 회차보너스로 ★★랭크로 만들었다면 쉬운편이다. 하지만 격파가 가능하더라도 무승부를 추천한다. 격파하더라도 얻는 이득은 레어보물상자 1개가 전부일 뿐더러 난이도가 +1 돼버린다.[* 제스 마인 연전 루트로 가는 게 아니라면 큰 의미는 없지만 리즈나도 얻을 수 없다.] 난이도 1차이 체감이 큰 이번작에선 쓸데없이 난이도를 올리는 행위는 삼가야 한다. * 2차전은 4, 9, 20라운드에 오는 큰기술을 리즈나의 마저체질로 받아내면서 진행하면 무난하게 격파가 가능하다. * 마인 레드아이(토포스 빙의) * 'CITY 결전'에서 두번 부유 루트 달성에 실패했다면 '빼앗긴 란스 성'에서 한번 더 싸운다. * 'CITY 결전'에서의 1차전은 격파가 힘들다. 매장공격으로 수시로 1명을 다운시키며 HP도 많고 공격력도 센편. 게다가 8라운드 제한까지 있다. 매장공격은 최대한 수리검이나 크룩의 마법배리어, 야마사기의 인법변신으로 넘기면서 싸우자. 어차피 패배해도 진행되니 부담없이 싸우자. 여기서 격파하면 진 카오스를 얻지 못해서 란스의 성능이 상당히 떨어지니 너무 열심히 싸울 필요는 없다. * 2차전은 중간에 패튼과 투신 제타가 난입한다. 제타의 지원효과가 유지되는동안 레드아이는 움직임이 제한되므로 전투가 한결 편해진다. 단, 지원해제로 제타의 지원효과가 해제되면 그 뒤는 일반적인 전투에 돌입하니 수리검으로 끊어주거나 다른 지원효과를 많이 달아서 제타의 지원효과가 해제되지 않도록 해야한다. 1차전과 마찬가지로 매장공격은 조심해야한다. * 마인 와그 * 출현 조건 : (1)란스성 부유루트, (2)클리어A CP를 하나라도 소유시, (3)마인이 전부 토벌된 지역이 있을 경우, 8턴 이후 턴 종료 이벤트로 마인을 전부 토벌시킨 지역중 리자스를 중심으로 시계 반대방향순으로 우선하여 출현한다. * 랭크 50이하 캐릭들은 이벤트로 인해 자동으로 편성 불가가 된다. 와그를 공략하려면 미리 신경써서 골고루 51이상 캐릭을 만들어 피통을 확보할 필요가 있으나, 일반 난이도라면 CP를 전투경험치추가에 어느정도 투자했더라도 일반전투로는 와그가 나오는 중반부에 랭크 51이 넘는 캐릭터는 드물 것이다. 따라서 와그전에 쓸 7명중 최소 1~2명은 직전 페이즈에서 식권을 사용해 키우는 것이 낫다. * 무적결계와 페로몬 버프를 가지고 시작하는데, 옷을 벗을 수록 페로몬의 수면확률이 올라서 알몸이 되면 150% 수면을 건다. 아군이 잠들면 3턴 동안 물리버프를 걸고 5연타를 때리는데, 수면특성상 수면상태에서 맞으면 데미지 +100%가 추가되기 때문에 물리 버프와 중첩되어 데미지가 상당하다. 마법과 물리공격을 섞어 쓰지만 버프가 있는 물리공격 쪽이 아프고, 언제 풀릴지 모르는 수면 때문에 지속시간이 짧은 방어 지원은 수면동안 해제되어 효과가 없으므로, 사치코같은 물리방어 리더배치효과를 가진 캐릭을 리더로 두거나 잠들기 전에 마리아의 직속부대출동으로 해제 불가능한 물리방어 버프를 거는게 좋다. 김치의 회복기술에 상태이상회복이 있어 발동되면 자동으로 수면을 풀 수 있으니 쓰는것도 나쁘지 않다. 또한 가끔 스턴이 붙은 물리공격을 쓸 때는 끊지 말고 그냥 맞아주자. 알아서 수면을 풀어주는 고마운 공격이다. * 다른 보스전들과는 다르게, 상태이상저항이 100%이므로 [[코우히메]]+[[파파이아 서버]]의 독 공격은 통하지 않고, [[케셀링크]]의 저코스트 공격기+저주는 효율이 좋지 못하다. 와그 보스전의 양상은 와그가 란스 파티를 재워놓고 마구 패다가 수면시간이 끝나면 란스 파티가 일어나서 큰 거 한 방을 먹이고, 와그가 다시 재워서 란스 파티를 마구 패고... 식의 서로 돌아가며 한 대씩 치는 [[베어 너클]]과 비스무리하게 흘러가므로 지속딜과 자잘한 대미지보다 강력한 공격이 중요하다. 따라서 부대보너스중 AP최대치강화는 필수로 찍어주는게 좋으며, 와그의 공격에 버티기 위해 HP배율강화 +30%도 나쁘지 않은 선택이다. 고코스트 한방딜로는 최고수준인 호넷, 혹은 해당퀘스트가 화약점속성 하나밖에없는 점에 착안하여 라 하우젤, 한티 카라 등이 메인 딜러로 쓰일 수 있으며, 부스터 소속이 그외 라인이므로 [[실 플라인]]을 쓸 거라면 F 레이저가 달려있는 lv47 실 카드나 같은 화속성이면서도 란스에게 부스터를 발동시킬수 있는 실피드 기술을 가진 lv43 or 운명의 여자 실을, 란스 역시 흔히들 쓰는 제로어택 두 개 달린 lv55 란스 말고 3AP짜리 란스 어택 달린 lv42 란스를 사용해 (실피드 + 란스 어택)콤보로 딜을 넣는것도 좋은 방법이다. 어차피 파티 정원 일곱 자리 중에 신마 소속 메인딜러 하나, 후술할 사치코-알코트-김치 까지 전부 집어넣으면 세 자리가 남고, 저 셋이 딱히 공격기가 없다보니 AP는 남는다. 콤보쌓기용 0AP 어태커 [[이지스 카라]]나 [[롤렉스 가드라스]]가 들어간다면 더더욱. * 일본쪽에서는 상대 지원을 해제하는 스킬과 물리 방어력 상승 패시브가 있는 [[사치코 센터즈]], 수면 상태에서도 비교적 높은 확률로 자동발동되는 군사 스킬을 가진 [[알코트 마리우스]], 역시나 수면과 관계없이 자동발동되고, 발동만 되면 HP 회복과 수면 해제를 동시에 가져올 수 있는 김치찌개 스킬의 [[김치 드라이브]]가 선호되는 것으로 보인다. * 마인 케이브리스 * 클리어A의 최종보스. 클리어 A루트 진입시 반드시 싸우게 된다. * 2차전까지는 <증장(増長)[* 거만한 상태.]>,<신중(用心)>,<맹격(猛擊)>,<마법(魔法)>, 리스로 총 5가지 패턴으로 변화하며, 3차전이 있는 루트일 경우 모든 칭호가 사라진 순수한 케이브리스를 상대하게 된다. 증장과 리스상태일때는 상태이상저항이 100%가 되니 무리해서 상태이상을 걸지 말고 다른 타입일때 거는것이 좋다. <증장>상태에서는 방어 혹은 군사효과 지원을 걸고 그 외에 강력한 공격은 하지 않는다. 그러므로 걸리는 지원들만 적당히 지워주면 된다. <신중> 상태는 공격은 물론 지원을 걸지도 않고 아무 행동도 안 하기 때문에 사실 상 쉬어가는 턴. 이때 AP를 모아주면 좋다. 다만 힐링을 걸을 때가 있기 때문에 항상 수리검 AP를 염두에 뒀다가 끊어주는게 좋고, [[시라|시라 헬만]]로 반재생을 걸어줄수도 있지만 기본 상태이상저항 25%으로 인해 반재생 확률이 60→35%로 낮은확률싸움이 되므로 웬만하면 수리검을 사용하는게 낫다. <리스>,<맹격>,<마법> 상태에서는 앞에서 얘기한 두 개의 타입과는 다르게 쉴틈 없이 공격을 퍼붇는다. 또한 <맹격>상태에서는 적을 다운 시키는 공격도 걸기 때문에 수리검이나 마법배리어 등으로 막아 주어야 한다. 마법상태를 제외한 대부분의 공격이 물리이므로 물리방어토템이나 마리아의 물방버프를 사용해 데미지를 줄이는것이 좋고, 20, 40 라운드에 고정패턴으로 스쿠이렐루젼이라는 다운공격도 사용하니 미리 마법배리어를 준비해주는것이 좋다. * <하늘로> <바다로> 루트의 경우 샹그릴라 함락전에서 샤리에라를 따라가는 분기 선택시 1차전 이후 샤리에라가 합류한다. 샤리에라는 3AP로 모든 AP를 채워주는 이벤트 전용 카드이다. 샤리에라를 얻는 분기면 따로 공략이 필요 없다. AP 최대치를 늘리는 보너스를 누르고 AP를 풀로 회복해가며 위험하면 4가드를 올리고 최대한 극딜을 넣자. 공략이 따로 필요하지 않을 정도로 쉽다. * <하늘로> <바다로> 루트중 위와 반대로 케이브냥 분기를 선택했을 경우 경우 보물고에서 필살율 +20%아이템인 타로콘 소드, 메림이 있을 경우 연격율 +20%를 해주는 타로콘 기관도 얻을 수 있다. 둘다 얻더라도 샤리에라 합류에 비하면 난이도가 높지만 2부 캐릭터들과 함께 애프터 난이도를 극적으로 낮춰주는 아이템들이므로 비서캐릭터 수집겸 한번쯤 얻어 두도록 하자. * .<강행돌파> <마물계 대침공>, <하늘로> <바다로> 케이브리스 1차전의 경우 샤리에라가 합류하지 않은 상태에서 싸우게 된다. 수면무효체질이기 때문에 엘레노아 란, 와그 아카는 쓸모가 없지만, 독저주는 걸리기 때문에 독을 걸어줄수있는 코우히메와 독강화를 걸수있는 파파이아, 저주를 걸 수 있는 영령 비비드, 파스텔은 사용가치가 높다. <하늘로>, <바다로> 케이브리스는 매턴 패시브로 마법데미지를 입히는 공장독이 있으므로 마법배리어 및 둔갑술 변신은 효과가 없다. 이외에는 확률 다운 스킬을 제외하고 내추럴하게 능력치가 높은 것 뿐이기 때문에 모든 힐러를 총동원해 HP를 관리하며 독을 사용하자. 어지간한 공격보다 독 데미지가 더 높아 마인 호넷이나 한티 카라같은 강한 한방기를 노리는 것이 아니면 독-가드-힐 셋 위주로 인내심을 가지고 싸우되 HP가 20퍼센트 미만으로 떨어졌을 때부터 독을 배제하고 극딜을 넣으면 클리어할 수 있다. 강행돌파를 제외한 모든 A루트 마지막 퀘스트때는 주인공 부스터가 발동되니 웬만하면 11턴 준비때 lv65 란스를 얻어 사용하는게 좋고, 강행돌파는 10턴이고 약점속성이 빛속성 하나이기 때문에 신마 켄타로를 사용하는게 좋다. * 마왕 케이브리스 * 미키를 보호하지 않았을 경우 6턴 마지막에, 보호 후 구출하지 못하였을 경우 15턴 마지막에 마왕이 된 케이브리스와 전투를 벌인다. * '마왕이란 이런 것이다' 를 각인시켜줄만큼 무시무시한 모습을 보여준다. 수억의 hp와 방당 수십만의 데미지는 마인 연전 격파도 쉽게 한 다회차 유저조차 좌절하게 된다. * 쉽게 잡고 싶다면 난이도를 최하인 2(기본1 + 카라 구출 1)로 맞춰놓고 싸우면 된다. 이때의 HP는 480만. 6턴까지 마인을 잡는등 난이도를 높이는 행동을 하지말고 부대의 성장에 주력하자. 마인 잡으러 가서 경험치와 훈장등 템만 최대한 먹고 퀘스트를 포기하면 된다. CP보너스로 exp up을 2개 찍었다면 6턴 준비페이즈 때 이계로 가서 리더를 4*3 = 12랭크 업을 시키자. 작전페이즈는 리자스 하우젤 토벌(하우젤과 사이젤에게 이겨 사이젤까지 얻는 루트를 선택한다면 exp up 2개 획득이 한계이므로 하우젤 일반루트를 끝까지 따라가 exp up 3개를 확정적으로 얻는 것이 좋다.), 자유도시 레이 토벌(마리아의 튤립 3호를 구하는 루트와 디프레티아로 향하는 루트에서 전자를 택해 그 루트를 따라갈 경우 확정적으로 exp up 3개를 획득할 수 있다.), 헬만 바보라 토벌(0코스트 딜러로서 활약하는 롤렉스와 파티 구성원 다운을 사용하는 마왕 케이브리스의 패턴을 대비할 아나셀을 얻을 수 있다. 단 얻는 exp up의 개수는 2개에 그친다.)등을 반복하는 것이 좋다. 이러한 식으로 파티를 단련한 후, 난이도 1~2 상태에서 마왕 케이브리스를 상대한다면 승리할 수 있다. 이때 추천할 만한 카드들로는 1.케셀링크(워낙 사도들이 잘나와서 3턴쯤에 확정픽가능, 흡혈귀 중첩쌓이는거 고맙게도 마왕 케이브리스가 알아서 제거해줌 스텟 별 80기준 10만 후반이라 딜도 절륜함) 2. 중장갑 제거캐릭(키바코가 가장 좋음) 3. 캐로리 메이트(워낙 잘뜸and 상태이상 제거) 4. 다운 몸빵용(록키 뱅그, 아나셀 확정픽 메디우사 희생자 2명) 5. 하니킹(나오면 좋고 안나왔을때 6턴안에 어떻게든 대장군이라도 나오긴함 마물헌터 노가다로 어느정도 몬스터 쌓이면 10만정도 공격력은나오고 여타 버프 무시못함) 6. 나머지 0코딜러 이렇게 구성하면 난이도 2 기준 5턴안에 킬각나옵니다 + 부대보너스 물리 30퍼 ap회복 추가 1 해놓으면 낙승 * 마왕 케이브리스는 난이도 28이 최고 난이도로 설정되어 있으며[* 1.01v 이하에서는 난이도 29 이상이면 체력이 마이너스가 되는 버그가 존재하여 바로 아군의 승리가 되었다. 1.02v 패치로 해당 버그는 수정됨.], 체력은 20억이나 된다. 기본 공격 패턴은 난이도 28 기준으로 외침[* 공포 확률 80%, 혼란 확률 80%], 화폭파 2번 공격[* 2배 마법 공격, 화상 확률 40%, 1번 공격당 아군 마법 레지스터 32% 기준 8,364,000 데미지], 돌격 2번[* 1배 물리 공격] + 리스맹격[* 2배 물리 공격, 다운 1명]의 3가지 기본 패턴을 지니고 있다. 추가로 디버프가 2개 이상 쌓이게 되면 디버프 해제 스킬을 쓰고, 아군의 지원 스킬 2개 이상이 1턴을 초과해도 남아있으면 지원해제 스킬과 동시에 원거리 필중 물리 데미지를 강하게 찔러넣기 때문에 많은 지원스킬과 디버프로 이기겠다는 생각은 버리는 것이 좋다. 즉, 디버프와 지원 스킬은 하나씩만 남도록 만들어야 한다. * 난이도가 최대까지 올라갔다면 정상적인 방법으로 이길려면 란스9의 란스(주인공), 운명의 여자 카나미(리자스), 야미사기(헬만), 크룩 모프스(자유도시), 오다 코우(JAPAN)[* 독경단과 호신의 마음가짐을 지닌 코우히메다. 처음에 주어지는 코우히메는 군사효과 지원스킬이 터지기 때문에 지원스킬들이 해제될 확률이 있다.], 전라 아타고(기타), 사도 아틀란타(신마)를 넣고 부대보너스는 리더 자리 확장 모두, AP 짝수 턴 회복 +1, 하니 지포, 신마 해금을 기본으로 찍고 나머지는 보스전에 맞게 알아서 찍어서 출전시키면 된다. 카나미와 야미사기는 외침 때마다 수리검으로 끊어주고, 야미사기와 크룩은 각자 둔갑술과 마법 배리어를 통해 화폭파 2번을 견뎌준다.[* 마왕 케이브리스가 이 2개 지원 스킬을 해제할 수 없는 이유가 이 2개의 지원스킬은 1턴 밖에 존재하지 않기 때문에, 다음 턴이 되면 사라져 다음 턴 마왕 케이브리스는 상대의 지원스킬이 없는 것으로 인식하기 때문이다.]물리 공격 때는 사도 아틀란타의 아틀란타 탄막으로 저지해주면 된다.[* 이 지원 스킬은 모든 근접 공격에 대해 회피를 부여한다. 2턴 지속, AP3 소모] 데미지는 코우히메의 독경단으로 독을 넣어주면서, 란스의 돌격-제로 스킬로 계속 딜을 누적시키면 된다. 전라 아타고는 AP를 처음에 빠르게 충전하면서 3라운드 이후부터는 계속 AP를 홀수턴에도 3을 얻을 수 있도록 무희 스킬을 발동시키면 된다. 단, 마왕 케이브리스가 외침 스킬을 스킵하고 딜만 넣는 경우가 있는 데다가 이상 레지스터도 꽤나 높은 수준이라 코우히메의 독경단은 최대한 AP가 여유가 있을 때에만 사용해야한다. 코우히메는 사실상 보스의 체력을 퍼센트로 빨리 깎아서 게임을 빨리 끝내는 용도일 뿐, 이 조합에서 없어도 깨는데 아무 지장 없는 카드기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기